Xhun Resonheart
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Audio-Unit
Beschreibung
Beschreibung
ResonHeart ist die physikalische Modellierungssimulation eines noch nie zuvor gesehenen, experimentellen, aerophonen akustischen Instruments.
Charakterisiert durch eine komplexe modellbasierte Architektur wurde diese originale Maschine ausdrücklich entwickelt, um den Klang verschiedener Familien akustischer Instrumente nachzuahmen - wie Blasinstrumente, Membranen, chromatische Perkussion, ethnische Lauten und Pfeifen, Gläser, Becken und Crashs, Vokalensembles und Chöre oder sogar eine gesamte Orchester-Streichergruppe - sowie um sehr unkonventionelle, organische Töne, sich entwickelnde Texturen und expressive Motion Pads zu erzeugen.
Basierend auf den Prinzipien der Fluiddynamik und entworfen, um potenziell eine in der realen Welt replizierbare Maschine zu sein, wurde jede einzelne Komponente innerhalb von ResonHeart nach existierender Hardware modelliert - kommerziell erhältlichen Geräten wie Luftpumpen, pneumatischen Ventilen und metallischen Resonatoren. Auch die umgebende Raumakustik wurde sorgfältig modelliert, um eine breite Palette von räumlichen Umgebungen zu simulieren, von kleinen Kammern bis hin zu großen Konzertsälen, zu steinernen Kathedralen und darüber hinaus.
Darüber hinaus bietet ResonHeart ein sauberes und intuitives Interface, das den Prozess des Sounddesigns einfach und effektiv macht.
Das Imitationsspiel
Als virtuelles Instrument durch den Einsatz physikalischer Modellierungstechniken (ACS) gebaut, muss ResonHeart als eine von Natur aus geborene akustische Maschine betrachtet werden, die aus Uhrwerkkomponenten, Luftpumpen, Motoren, pneumatischen Ventilen und komplexen Resonatorblöcken (einer pro Stimme) besteht. Jeder Resonatorblock besteht aus einem Satz von sechzehn universellen Helmholtz-Resonatoren (die individuell ausgelöst und gestimmt werden können), die in einer charakteristischen Modal-Synthese-Anordnung angeordnet sind. Dieses besondere Design macht ResonHeart wirklich fähig, den eigenartigen Klang einer breiten Palette akustischer Systeme zu imitieren, einschließlich starrer Körper oder membranbasierter Perkussion und Becken - eine der schwierigsten Aufgaben, die mit physikalischer Modellierung zu simulieren sind.
Da keine elektronischen Komponenten an seinem Klanggenerierungsprozess beteiligt sind, ist ResonHeart ein echter mechanischer Synthesizer, ein artikuliertes akustisches Instrument, das auch die Töne und Nuancen anderer akustischer Instrumente nachahmen kann - und sein erweitertes Set an mechanischen Automatisierungen und Modulationseinheiten wird auch vielfältige, sich entwickelnde Dynamiken zum endgültigen Klang beitragen.
Außerdem macht das vereinfachte Interface von ResonHeart den Prozess des Sounddesigns nahtlos, da alle Bedienelemente und Parameter immer gut sichtbar auf seinem Einblick-Panel angeordnet sind.
Trig den Hauptpumpenmotor, versorge die Luftturbulenzen mit Energie und modifiziere die Querschnittsfläche der Kanäle. Ändere das Innenvolumen und die Embouchurenöffnung für jeden der Helmholtz-Resonatoren und übernimm die Kontrolle über jede Nuance deines Tons, indem du verschiedene Modulationen für jedes der pneumatischen Ventile zuweist.
Platziere schließlich jeden der Resonatorblöcke in einem genau modellierten Hallraum und sei bereit, ausdrucksstarke Darbietungen, organische und evocative Klänge zu erreichen, die weit über das hinausgehen, was gewöhnliche elektronische oder akustische Instrumente leisten können.
Features
- Physical modeling simulation of a complex acoustic sound generator machine, achieved by the adoption of the Advanced Component Simulation (ACS) approach
- Full 64-bit processing accuracy for every single aspect of the simulation
- A 100% original aerophone-based mechanical acoustic instrument, featuring an articulated modal architecture and capable of mimicking other acoustic instruments' tones and flavours
- Entirely made of mechanical components (resonators, motors, valves) which have been modeled after existing, commercially available parts
- Air pump motors with dedicated automations and retrig control
- Venturi valves
- Swing motors and valves (from 0.1 Hz up to 20 Hz)
- Pneumatic solenoid valves (with a 3-ms aperture, 2-ms disclosure timing)
- Air turbulence dispersion control
- A complex resonator block (one per voice) made of sixteen universal Helmholtz resonators, each with independent tuning (internal volume) and pressure (embouchure) controls
- A dedicated modulation for resonators' tuning, featuring Swing, Contour, Velocity and Pitch Follower controls
- A dedicated modulation for resonators' pressure, featuring Swing, Contour, Velocity and Pitch Follower controls
- Operates as a monophonic or polyphonic (4-voices) instrument
- True polyphony, achieved by simulating separate, fully-independent mechanical sound generators
- Separate controls for global tuning, voices detune (spread), pitch bending (amount) and portamento
- An accurate room / hall simulation (resonator-based)
- A spatial displacement engine, arranging the instrument's four voices/blocks inside the room space
- Including a 130+ ready-to-use factory presets collection, covering different styles and genres, including deep and solid basses, real-world cymbals and crashes, membranes and percussions, woodwinds, plucked strings, ethnic bells and whistles, organic motion pads, symphonic strings and choirs sections, evolving soundscapes, psychoacoustic sound effects and more
- MIDI automation
- Support for sample rates from 44.1 kHz up to 192 kHz
- Available in multi-size GUI resolutions
System Requirements
macOS
Windows

