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MFM2 ist unser übertrieben leistungsfähiges digitales Delay-Plugin. Du kannst alles von subtilen, texturierten Echos bis hin zu riesigen räumlichen Reverbs erzeugen – von wilden tonalen Schritten auf einem Pad bis zur rhythmischen Dekonstruktion eines Schlagzeugspurs. Als gewöhnliches Delay bietet MFM2 bereits so viel Kontrolle und Inspiration wie möglich, während die erweiterten Funktionen in Version 2.5 breitere Horizonte eröffnen. Mehr Feedback, mehr Kontrolle, mehr Inspiration!
MFM2.5 kann ...
- Ping-Pong- und Panorama-Delays
- Gefilterte und frequenzverschobene Delays
- Chorus, Flanger, Resonator
- Reverb, Diffusion und Ambience
- Granulare Effekte
- Degradierende und verzerrende Delays
- Geduckte und komprimierte Delays
- Endlose Loops
- Tastaturgesteuertes (gestimmtes) Comb-Filter
- Massive Glitch-Effekte
- Jede Kombination der oben genannten Möglichkeiten
- ...und vieles mehr
Das Erzeugen neuer Effekte in MFM2 kann recht komplex sein, je nachdem, wie tief du einsteigen möchtest! Nachfolgend findest du eine sehr kurze Einführung, damit du eine Vorstellung davon bekommst, was dich als MFM2-Tüftler erwartet ...
2 Eingangsprozessoren
Eingangssignale können paarweise verarbeitet werden, bevor sie an die Delay-Linien gesendet werden. Die „Transient“-Regler unterdrücken oder verstärken Spitzen. Die beiden nicht-resonanten Eingangsfilter können den Frequenzbereich reduzieren oder Frequenzen sogar in zwei Stereo-Bänder mit unabhängigen Delay-Einstellungen aufteilen (stelle In 1+2 auf Lowpass und In 3+4 auf Highpass mit demselben Cutoff-Wert).
4 Delay-Linien
Unabhängige Delay-Modi: synchronisiert, frei oder sogar über MIDI-Noten gesteuert.
Das dunkle Feld unter jedem Regler ist ein Modulationsquellenwähler, und die Modulationsstärke wird über das „Pip“ gesteuert, das oben rechts am Regler angezeigt wird.
4 Hauptfilter
Resonante Filter können an verschiedenen Positionen innerhalb des Signalwegs platziert werden. Zur Auswahl stehen: 2x Lowpass, 2x Highpass, Bandpass, Bandreject, Allpass (Phaser).
The Feedback Matrix
Hier kannst du festlegen, wie die Delay-Linien ineinander zurückgeführt werden: Mit der Option „User Matrix“ kannst du Signale frei zwischen allen 4 Delay-Linien routen.
Der große Regler oben passt die gesamte Feedback-Menge an. Am unteren Rand des Bedienfelds befinden sich die Ausgangspegelregler, die normale und invertierte Polarität ermöglichen.
2 Effekte
Pre-Feedback-Bearbeitung. Zur Auswahl stehen: limiter, Bit Crusher, Phaser, Frequenzschieber, Lowpass-/Highpass-Filter, granularer Pitch-Shifter, Diffusor (Reverb-ähnlich).
2 Kompressoren
Der letzte Feinschliff! Kompression im Peak- oder RMS-Modus. Im PeakComp-Modus kannst du ein Kanalpaar mithilfe eines Sidechains vom anderen Kanal komprimieren.
Features
- Neu in Version 2.5: Eingangsbereich mit Gain, Filter und Transienten-Balance
- 4 Delay-Linien mit unabhängigen absoluten Zeit- oder temp synchronisierten Modi
- Jede Delay-Linie verfügt über ein eigenes Multimode-Filter: 2x Lowpass, Bandpass, 2x Highpass, Bandreject oder Allpass
- 6 voreingestellte Delay-Konfigurationen oder User Matrix (freie Signalführung zwischen allen 4 Delay-Linien)
- 4 synchronisierbare LFOs mit 8 Wellenformoptionen oder benutzerdefinierten Formen
- 2 synchronisierbare und loopbare mehrstufige Hüllkurvengeneratoren (MSEG) als Modulationsquellen
- 4-Slot-Modulationsmatrix mit Tiefenmodulation von einer zweiten Quelle
- Effekte für 2 Kanalpaare: Soft Clipper, Bit Crusher, Phaser, Frequenzschieber, Filter ...
- Neu in Version 2.5: granular (Pitch Shift, Reverse-Delays) und Diffusor (Reverb)
- Kompressor/limiters für 2 Kanalpaare mit Peak- oder Maximizer-Modi
- Neu in Version 2.5: Output-Schutz (Soft Clipper) mit Optionen für Stärke und Threshold
- Skalierbare Benutzeroberfläche von 70 % bis 200 %
- Über 400 werkseitige Presets
Systemanforderungen
macOS
Windows
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