NUGEN VisLM-C2 > VisLM 2 UPG
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VST3
Audio-Unit
AAX Native
Beschreibung
Beschreibung
Vertrauen und Seelenfrieden
Das einzigartige Lautheitsmessgerät-Design von VisLM bietet alles, was Sie brauchen – intuitiv, genau und sofort. Treffen Sie das Ziel beim ersten Mal, jedes Mal, mit VisLMs sofortiger Übersicht kombiniert mit detaillierter historischer Analyse. Mischen Sie mit dem Vertrauen und Seelenfrieden, den Sie nur mit einem Produkt von Branchenstandard erleben können.
Mit einem vollständigen Satz internationaler und regionaler Voreinstellungen ist VisLM sofort einsatzbereit. Und für legacy, stationsspezifische oder interne Spezifikationen kann VisLM vollständig konfiguriert werden, um jede Situation zu bewältigen; von detaillierten Expertenberichten bis hin zu einfachen Sicherheitszonen und navigierbaren Lautheitswarnungen für weniger erfahrene Bediener.
Zuverlässige Qualität
Lautheitskonformität perfekt in Ihren Workflow integriert, unter Verwendung einer klaren, anpassbaren Benutzeroberfläche und bahnbrechender ReMEM automatisierter Lautheitsgedächtnistechnologie.
- True Peak Pegelmesser
- Timecode-gesperrtes ReMEM
- Automatisiertes Lautheits-Overdub
- Leq(m) und Leq(a) Messung
- Momentane, Kurzzeit- & Integrierte Lautheit
- ITU-R BS. 1770 | EBU R128 | CALM konform
- Geeignet für Netflix Best Practices
- Navigierbare Flaggen & Warnungen
Lautheitsgedächtnis
VisLM speichert bis zu 24 Stunden Lautheitsdaten, die an einen Timecode gebunden sind, der direkt von Ihrem NLE/DAW empfangen wird. Jede kleine Bearbeitung oder Overdub löst Gesamtlautheitsaktualisierungen aus, wodurch die Notwendigkeit einer End-to-End-Neumessung entfällt. Außerdem werden Lautheitsdaten mit der Sitzung gespeichert.
Offline AudioSuite-Scans können für schnellere als Echtzeitmessungen an das Echtzeitmessgerät übertragen werden. Die Workflow-Beschleunigung von ReMEM ist unübertroffen und bietet eine Leistung der Spitzenklasse.
VisLMs True Peak-Meter zeigt True Peak-Werte an, wie sie in ITU-R BS.1770 definiert sind. Dies erfasst und misst genau Inter-Sample-Spitzen, sodass Sie potenzielle Verzerrungen weiter unten im Signalweg vermeiden können.
VisLM protokolliert True Peak-Verstöße gegen Ihren Projekt-Timecode in der scrollenden Verlaufansicht, und navigierbare Flaggen ermöglichen es Ihnen, Problemzonen auf der Zeitleiste schnell zu identifizieren.
Für Postproduktion, Rundfunk & Spiele
VisLM ist ein ideales Werkzeug zur Lautheits-Harmonisierung zwischen Audio aus mehreren Quellen, das Musik, Dialog und Spezialeffekte konsistent ausbalanciert und die Spezifikationen einfach und intuitiv erfüllt. Ob Sie gesetzliche Vorgaben einhalten oder einfach nur interne Lautheitsstandards erreichen möchten, VisLMs Workflow ist schnell und objektiv.
VisLM unterstützt auch bis zu 7.1.2 Surround und ist PlayStation & Xbox One-kompatibel.
Loudness Toolkit wurde in die Audio-Tool-Kategorie von Netflix’ Production Technology Alliance aufgenommen. Dies ist ein Programm für Hersteller, die Ton, Bild oder Metadaten während der Prozesse von der Produktion bis zur Postproduktion behandeln. Wenn das Produkt bestimmte Kriterien erfüllt, wird es als Kandidat für die Allianz betrachtet. Jedes Produkt, das das Allianz-Logo trägt, wurde bewertet, um sicherzustellen, dass es den technischen und Workflow-Anforderungen von Netflix entspricht.
Konform
NUGEN Lautheitsprodukte sind mit allen Empfehlungen und Richtlinien kompatibel, die auf dem internationalen Standard ITU-R B.S. 1770, Revisionen 1, 2, 3 und 4 basieren, einschließlich:
- ATSC A/85 (CALM ACT)
- EBU R128
- EBU R128 S1
- ARIB TR-B32
- OP-59
- AGCOM 219/9/CSP
- Portaria 354
- DPP (BBC, ITV, C4, C5, S4C)
- Netflix
VisLM unterstützt auch Leq(m) (TASA- und SAWA-Varianten) und Leq(a) Messungen.
Für die Kompatibilität mit Avid HDX-Hardware ist die Software auch in einer DSP-Version erhältlich. Bitte beachten Sie, dass die DSP-Version die AAX Hybrid-Funktionalität verwendet, die vom HDX Hybrid Engine nicht unterstützt wird.
Features
- Loudness normalisation introduces a common reference point for all stages of audio production, allowing audio professionals to stay in control of quality whilst meeting all loudness requirements and specifications.
- Hit specifications easily and intuitively
- Achieve average loudness harmonisation from differing sources
- Balance music/dialog/special effects
- Take control of audio quality at source
- Avoid 'level shifting' further down the broadcast stream
- Produce consistent masters
- Meet legislation and internal standards
- Manage live broadcast levels rapidly and objectively
- Consistently balance music/dialog/special effects
- 7.1.2 surround support
- PlayStation & Xbox One compatible
- Balance dialog/SFX/beds
System Requirements
macOS
Windows
