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Microsound Textures handelt von Präzision, Detailgenauigkeit, Subtilität und Komplexität.
Richard Devines Idee war es, grain particles und kleine Pulse zu verwenden, um reiche und dichte Texturen zu schaffen.
Darüber hinaus umfasst die Sammlung eine breite Auswahl an überraschenden und mysteriösen Instrumenten, die von leicht und delikat bis dunkel und atonal reichen. Die 128 Klänge sind in fünf Kategorien unterteilt: Perkussion, Sound Effects, Keys and Synthesizer, Pads and Strings, und Textures and Ambience.

