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armada

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armada ist ein leistungsstarker Plug-in-Wrapper, der vollständige VST3-Verarbeitung für Dolby Atmos und andere immersive audio-Formate bietet. Für moderne Mixing- und Mastering-Workflows entwickelt, ermöglicht armada audio-Profis, ihre bevorzugten VST3-Plug-ins auf nahezu jeder Kanalkonfiguration einzusetzen – von Mono und Stereo bis hin zu komplexen immersiven Formaten wie 9.1.6, NHK 22.2, Higher Order Ambisonics, Auro-3D und mehr.

Als VST3-, AU-, AAX- und OBAM-Plug-in verfügbar, integriert sich armada nahtlos in die führenden DAWs sowie in Fiedler Audios Dolby Atmos Composer und Mastering Console. Die intuitive Benutzeroberfläche und der optimierte Workflow ermöglichen es Ingenieuren, selbst in den anspruchsvollsten immersiven Mixing-Szenarien Klarheit und Kontrolle zu bewahren.

Funktionen

  • VST3-Verarbeitung in jedem Kanalformat (bis zu 128 Kanäle)
  • Vollständige Dolby-Atmos-Mixverarbeitung in einer einzigen Instanz (OBAM)
  • Globales Sidechaining über mehrere Instanzen
  • Flexible Kanalgruppierung
  • Parameterverknüpfung über mehrere Instanzen
  • Dolby-Atmos-Workflows mit geringer Latenz bei Verwendung als OBAM-Plug-in in Dolby Atmos Composer
  • Intuitiver Workflow, auch für die komplexesten Mixing-Szenarien
  • Integrierter Kanalmixer für maximale Flexibilität und Überwachung
  • Multithread-Verarbeitung für hohe Kanalanzahlen und CPU-intensive Plug-ins
  • Presetsystem für schnelle Sitzungseinrichtung und Kanalgruppierung

Systemanforderungen

macOS

Betriebssystem: mac
CPU: min. 2 GHz, x64 mit mindestens SSE3-Unterstützung oder Apple Silicon
RAM: 4
Festplatte: 1
Zusätzliche Anforderungen: Bildschirmauflösung: min. 1440 x 900 px, Mindestens OpenGL 3.3, Sampleraten: 44.1, 48, 88.2, 96, 176.4, 192 kHz

Windows

Betriebssystem: windows
CPU: min. 2 GHz, x64 mit mindestens SSE3-Unterstützung
RAM: 4
Festplatte: 1
Zusätzliche Anforderungen: Bildschirmauflösung: min. 1440 x 900 px, Mindestens OpenGL 3.3, Sampleraten: 44.1, 48, 88.2, 96, 176.4, 192 kHz

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