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Audio-Einheit
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Überblick
Antidrum 1 ist eine experimentelle „Found-Sound“-Instrumentenbibliothek, die 18 unkonventionelle tonale und perkussive Klangsammlungen enthält, aufgenommen an verschiedenen realen Orten. Es ist eine Feier alltäglicher Objekte und Klänge und wie sie in seltsame und fesselnde neue Musikinstrumente verwandelt werden können.
Diese Bibliothek umfasst einzigartige spielbare Instrumentenbanken, die von schweren Arbeitsschuhen, die stampfen, bis hin zu resonanten Wasserkühler-Impacts, klickendem Babylegetøj, hüpfenden roten Gummibällen, handgeschlagenen Ukulele- und Gitarren-Schalen-"Trommeln", Shockmount-Kick-Schlägen, Handklatsch-Ensembles, Nagelpistolenschüssen, männlichen Ensemble-Rufen, Trommelkreis-Schlägen und Grooves und vielem mehr reichen. Einige Instrumente wurden im Ensemble aufgenommen, während andere solo eingefangen wurden.
Antidrum 1 verfügt über eine benutzerdefinierte Benutzeroberfläche für Kontakt (v5.5 oder später) mit einer Fülle nützlicher Steuerungsfunktionen und Effekte, wie dynamische Arpeggierung und Faltungshall mit 70 verschiedenen Hallen, Räumen, Plätzen und FX. Sie finden auch eine große Auswahl an klanglich gestalteten Ambient-Pads, Leads und Atmosphären in dieser Bibliothek, die alle aus den rohen Quellaufnahmen handgefertigt wurden, um hervorragende Begleitung und Textur zu bieten, um Ihre Mixes zu bereichern.
Inhalt
Die benutzerdefinierte gescriptete Kontakt-Benutzeroberfläche, die in diese Bibliothek integriert ist, ist mit flexiblen Steuerungsfunktionen ausgestattet, wie Attack, Release, Transienten-Offset, dynamischem Swell, Filtertyp-Auswahl, resonantem Filter-Sweep und einem robusten Arpeggiator-System, das eine vollständige Palette benutzerdefinierter dynamischer Arpeggierungsmethoden und Step-Sequencer-Mustererstellungsoptionen bietet. Es gibt auch ein komplettes DSP-Effektrack, einschließlich Faltungshall mit Dutzenden einzigartiger Räume, wie Kathedralen, Kirchen, Hallen, Bunker, Garagen, Tunnel, Kammern, Räume und viele andere weltfremde FX-Impulse, um vollständig zu erkunden und eine endlose Variation seltsamer und unerwarteter Klangmanipulationen zu ermöglichen.
- Alien Tube – Dieses furchterregende kleine Ding ist ein Plastikröhrchen mit einem gleitenden Widget darin, aufgenommen in einer kleinen hellen Halle.
- Boot Stomps – schwere stahlkappige Stiefel, die auf einem harten Fliesenboden stampfen, aufgenommen in einer großen hellen Halle.
- Clap Ensemble – 4 Männer, die in einer kleinen hellen Halle klatschen.
- Clap Solo – Dichtes, trockenes Hand- und Handgelenkklatschen und Greifen, programmiert für schnelle, dichte Percussion-Teile.
- Clicky Toy – Kleiner Plastik-Klicker, zwitscherndes Babylegetøj in einer großen hellen Halle.
- Couch Ensemble – Stöcke, die auf Ledersofas in einer kleinen hellen Halle schlagen.
- Djembe Ensemble – Metall-Djembe, gespielt in einer kleinen hellen Halle. Beinhaltet Seitenklicks, Schläge und Schläge mit Rufen.
- Drum Circle – Djembe, gemischte kleine Percussion, Didgeridoo und andere Dinge in einer kleinen hellen Halle, in Loops bei verschiedenen Tempi geschnitten.
- Guitardrum – Akustische Gitarre, gespielt wie eine Trommel mit bloßen Händen in einer großen hellen Halle. Beinhaltet Metallseitenrutschen und Effekte.
- Handball Court Drums – Djembe-Schläge, Klicks und Handklatschen, aufgenommen in einem riesigen Outdoor-Betonblock. Federnd und seltsam.
- Hot Tub Knock – Unterwasser-Whirlpool-Schläge, aufgenommen mit einem Stereo-Paar von Hydrofonen.
- Nailgun – Pneumatische Nagelpistole, die große Nägel in 1/2" Sperrholzplatten treibt. Aufgenommen auf einer Outdoor-Baustelle.
- Shockmount – Ein Stereo-Paar großer Membranmikrofone in speziellen Shockmounts, die sanft geschlagen werden. Es klingt tatsächlich richtig cool.
- Shouts – Männliches Ensemble, das in einer kleinen hellen Halle ruft, mit Stößen und Swells.
- Sneaker Screeches – Converse All-Stars, die auf Fliesenboden in einer großen, hellen Halle stampfen und quietschen.
- Ukedrum – Ukulele, rückwärts gespielt wie eine Trommel. Nah und trocken aufgenommen, mit 3 variabel gedämpften Artikulationen.
- Wallball – Ein großer roter Gummiball, der in einer großen hellen Halle gedribbelt und mit einem Trommelstock geschlagen wird.
- Water Cooler Ensemble – Große Plastik-Wasserkühlerflaschen, die mit Trommelstöcken in Einheit in einer großen hellen Halle geschlagen werden.
- 34 einzigartige Ambient-Pads, Leads und Atmosphären.
Produktspezifikationen
Eigenschaften
- 1,83 GB installiert
- 2468 Samples
- 21 Kontakt 5.5 .nki Preset-Banken
- 24 Bit / 44,1 kHz unkomprimiertes Stereo-PCM-Wav-Audio
- Entsperrte Kontakt-Presets und Wav-Samples zur Benutzeranpassung
Systemanforderungen
macOS
Windows





